TakeBooks.com TakeBooks.com TakeBooks.com
TakeBooks.com
TakeBooks.com
  Каталог> Знания и навыки> Компьютерная литература>

Программы

> 9781118712122
TakeBooks.com
TakeBooks.com
 Каталог
:: Java книги
:: Авто
:: Астрология
:: Аудио книги
:: Биографии и Мемуары
:: В мире животных
:: Гуманитарные и общественные науки
:: Детские книги
:: Для взрослых
:: Для детей
:: Дом, дача
:: Журналы
:: Зарубежная литература
:: Знания и навыки
   :Бизнес-книги
   :Компьютерная литература
     :Базы данных
     :Зарубежная компьютерная литература
     :Интернет
     :Информационная безопасность
     :Книги о компьютерах
     :Компьютерное железо
     :Ос и сети
     :Программирование
     :Программы
   :Научно-популярная литература
   :Словари, справочники
   :Учебная и научная литература
:: Издательские решения
:: Искусство
:: История
:: Компьютеры
:: Кулинария
:: Культура
:: Легкое чтение
:: Медицина и человек
:: Менеджмент
:: Наука и образование
:: Оружие
:: Программирование
:: Психология
:: Психология, мотивация
:: Публицистика и периодические издания
:: Разное
:: Религия
:: Родителям
:: Серьезное чтение
:: Спорт
:: Спорт, здоровье, красота
:: Справочники
:: Техника и конструкции
:: Учебная и научная литература
:: Фен-Шуй
:: Философия
:: Хобби, досуг
:: Художественная лит-ра
:: Эзотерика
:: Экономика и финансы
:: Энциклопедии
:: Юриспруденция и право
:: Языки
 Новинки
Geely Atlas (NL-3B) c 2021 года, руководство по ремонту и эксплуатации в электронном виде
Geely Atlas (NL-3B) c 2021 года, руководство по ремонту и эксплуатации в электронном виде
 
 

Mathematical Structures for Computer Graphics

Mathematical Structures for Computer Graphics
Автор: Steven J. Janke
Издательство: John Wiley & Sons Limited
Cтраниц: 1
Формат: PDF
Размер: 0
ISBN: 9781118712122
Качество: excellent
Язык: 
Описание:
A comprehensive exploration of the mathematics behind the modeling and rendering of computer graphics scenes Mathematical Structures for Computer Graphics presents an accessible and intuitive approach to the mathematical ideas and techniques necessary for two- and three-dimensional computer graphics. Focusing on the significant mathematical results, the book establishes key algorithms used to build complex graphics scenes. Written for readers with various levels of mathematical background, the book develops a solid foundation for graphics techniques and fills in relevant graphics details often overlooked in the literature. Rather than use a rigid theorem/proof approach, the book provides a flexible discussion that moves from vector geometry through transformations, curve modeling, visibility, and lighting models. Mathematical Structures for Computer Graphics also includes: Numerous examples of two- and three-dimensional techniques along with numerical calculations Plenty of mathematical and programming exercises in each chapter, which are designed particularly for graphics tasks Additional details at the end of each chapter covering historical notes, further calculations, and connected concepts for readers who wish to delve deeper Unique coverage of topics such as calculations with homogeneous coordinates, computational geometry for polygons, use of barycentric coordinates, various descriptions for curves, and L-system techniques for recursive images Mathematical Structures for Computer Graphics is an excellent textbook for undergraduate courses in computer science, mathematics, and engineering, as well as an ideal reference for practicing engineers, researchers, and professionals in computer graphics fields. The book is also useful for those readers who wish to understand algorithms for producing their own interesting computer images.

NEAR Wallet
Просмотров: 30

Пресс - релиз

string(4) "true" int(166)
К настоящему времени нет отзывов!
 Рекомендуем
Секреты уличных знакомств
Секреты уличных знакомств
 Информация 
Свяжитесь с нами
Как скачать и чем читать
 
  Quiero dinero © 2007