|
|
| Автор: Станислав Горнаков |
| Издательство: БХВ-Петербург |
| Год: 2004 |
| Cтраниц: 1 |
| Формат: PDF |
| Размер: 0 |
| ISBN: 5-94157-482-7 |
| Качество: excellent |
| Язык: |
|
 |
|
Описание:
|
Рассмотрено профессиональное программирование трехмерной графики под Windows на языке C++ с использованием библиотеки DirectX 9. Раскрыты возможности компонента Direct3D по выводу трехмерной графики, текстурированию объектов, работе с освещением, вершинными и пиксельными шейдерами и др. Описаны также компоненты Directlnput, DirectMusic и DirectSound. Материал изложен в виде уроков и поможет читателю самостоятельно изучить технологию DirectX, на основе которой создаются профессиональные компьютерные игры. Для программистов.
|
Пресс - релиз
string(4) "true"
int(290)
|