Unity – невероятно мощный игровой движок, популярный среди разработчиков игр как профессионального, так и любительского уровня. Автор книги – Майк Гейг, руководитель направления информационно-разъяснительной работы в компании Unity Technologies. Эта книга призвана ускорить обучение читателя и дать ему возможность как можно быстрее начать работу с Unity и освоить принципы игрового программирования. Вы не только приобретете теоретические знания ...
"Elastix – общайтесь свободно" – наиболее полная документация на русском языке по открытой платформе Elastix, предназначенной для создания Унифицированных Коммуникаций (Unified Communications). Во втором томе описано подключение Elastix к глобальным сетям коммуникаций, интеграция с сетью Skype, подключение абонентов к Elastix. На примере шлюзов Yeastar NeoGate GSM/E1/FXO рассмотрено подключение к мобильным сетям GSM, к цифровым сетям PRI ISDN, к ...
?Esta buscando un libro fundamental para comenzar con los conceptos basicos del aprendizaje automatico? Mi libro le explicara los conceptos basicos de manera que sean faciles de entender. Una vez que haya leido este libro, tendra una solida comprension de los principios basicos que facilitaran el paso a un libro mas avanzado si desea obtener mas informacion. ...
В 1994 году книга «Dessign Patterns» полностью перевернула объектно-ориентированную разработку программного обеспечения, предоставив классические решения повторяющихся задач проектирования. В 1999 году книга «Refactoring» изменила представление о проектировании, показав эффективные способы улучшения кода. В давно ожидаемой книге «Рефакторинг с использованием шаблонов» Джошуа Кериевски кардинально изменил подход к проектированию, объединив шаблон ...