Побережье костей – враждебная земля, захваченная племенем резчиков. Резчики получили свое имя за умение работать с костью морских чудовищ. Их изделия привлекают многих авантюристов, но никто до сих пор не смог установить прочные связи с этим народом. Но успех ждал только одного, морского торговца Виала Косса. Ведь в древнем пророчестве говорилось о том, что конец мира принесет с собой перевозчик. Возможно, пророчество коснется не только этого ва ...
Читая эту книгу, вы узнаете ответы на те вопросы и загадки, которые оказались при чтении книги 1. Особенностью их является то, что отправляя внуков и внучек в прошлое время своих дедов и бабушек, они знакомятся с жизнью, которая была в то время. Следует отметить, что многое из прошлой жизни повторяется и в современной, а это говорит о том, что мы так и не научились делать правильные выводы. Возможно, знание этих особенностей поможет и в нашей жи ...
«Ярлинги поневоле» – фантастический роман Михея Абевега, первая книга цикла «Зазеркальный квест», жанр боевое фэнтези, попаданцы.
Оказывается, чья-то нелепая ошибка может запросто отправить тебя в чужой мир. А там… Магия, драки, сражения, погони и засады. Для пятнадцатилетних близнецов Яромира и Ярославы приключения быстро перестали быть похожими на игру. Ведь смерть в этом зазеркальном квесте настоящая и вернуть жизнь невозможно. Почти.
...
«Ветер перемен» – фантастический роман, вторая книга цикла «Последний Храм», жанр боевое фэнтези, ЛитРПГ. Что делать кролику, выкинутому на беговую дорожку в собачьих бегах? Только бежать. Но человек не зря самый опасный хищник. Для того, чтобы превратиться из дичи в охотника нужно лишь стать сильнее. Ветер в парусах, пиратское братство и воины-амфибии племен глубины, новые друзья и враги – все это сделает тебя сильнее… если не сломает. Книга ...
В предстоящей схватке Мефа и Арея сюрпризов быть не должно. Лигул давно жаждет получить голову Буслаева и не собирается оставлять ему ни одного шанса на победу. А такой шанс есть. Если собрать вместе меч, щит и ножны Древнира, они способны удесятерить силу их обладателя. Поэтому мрак хочет заполучить их во что бы то ни стало. Но об артефактах знает не только Тартар. Светлые тоже заняты поисками и уже нашли магический щит. Чтобы достать ножны, им ...
Не "попаданец", а вполне себе "засланец" отправляется в командировку на альтернативную землю. В поисках новых знаний и технологий он узнает о могущественном и древнем артефакте, способном изменить мир. Вот только чтобы завладеть им, ему придется поучаствовать в "больших гонках" с местными спецслужбами, религиозными орденами и магами.
...
Именитый колдун Арен отправляется в забытый всеми богами замок Кованирунд, чтобы найти загадочный источник необъятной магической силы. Но еще на подходе к крепости с волшебником начинают происходить странные метаморфозы…
...
Правила охоты просты: Охотник силён. Не «должен быть», а именно силён. Либо так, либо он уже мёртв. Охотник храбр. Карающая рука не может дрогнуть. И самое главное: охотник не спасает людей. Однажды Дима Макаров нарушил это правило, поставив жизнь человека выше убийства чудовища. И груз его вины будет расти с каждой новой жертвой этой твари.
...
Нами управляет страх. Все мы чего-то боимся. Так происходит до тех пор, пока настоящая Смерть не скажет: «Привет, я пришла за тобой». В этот краткий миг мы понимаем, как глупо жили. Арториус жил не так. Почти погиб, тоже не так, и будет остаток времени жить не так. Он не лучше вас. Он просто не хотел жить так, как… А вот как, придется понять вместе с ним. Если есть желание. Книга 1. Наследник Книга 2. Ветер перемен Книга 3. Игры тандемов Кн ...