Эта книга для тех, кто впервые столкнулся с необходимостью работы на компьютере. Кто еще «полный нуль» в компьютерах. К сожалению, 99% книг на компьютерную тематику предназначено для тех, кто умеет выполнять элементарные действия, работать с распространенными программами. А что делать остальным? В этой книге вы найдете информацию, которая поможет вам начать работу на компьютере «с самого нуля». Вы начнете с азов, а закончите продвинутыми програ ...
Книги Ивана Жукова уже много лет доказывают, что научиться работать на компьютере или ноутбуке на самом деле – просто! Важно не пугаться и начать обучение в правильном порядке. Поэтому книги Жукова – это всегда простой текст, доступные объяснения, много иллюстраций, необходимые повторения. Новая книга Ивана Жукова – это новейшая версия простого и понятного самоучителя, который поможет начать работу и на компьютере, и на ноутбуке. Вы узнаете, к ...
Вам давно говорят, что компьютер сделает вашу жизнь намного интересней? И компьютер у вас есть. Но вы боитесь что-то сломать, не знаете, с чего начать, переживаете, что «в вашем возрасте уже поздно»? Тогда эта книга для вас! Информация здесь дана с самых азов, начиная от включения и выключения компьютера, все объяснено очень просто и четко – шаг за шагом, картинки иллюстрируют каждое действие, даны ответы на вопросы, которые чаще всего возникают ...
Эта книга стала результатом многолетнего практического опыта художницы и преподавателя Н. Щербаковой, в которой она с помощью пошаговых инструкций научит рисовать кошек карандашом, акварелью, акрилом и маслом. Следуя рисункам и описаниям, представленным в этой книге, вы обретете необходимое вам вдохновение. ...
Книга предназначена для самостоятельного изучения Swift – нового языка программирования для iOS и OS X. Описана версия Swift 2.0. Материал построен по принципу от более легкого к сложному, изложение сопровождается большим количеством листингов кода, для тестирования и отладки используется новая среда быстрой разработки Playground. Объяснены основы Swift, синтаксис языка и его особенности. Описаны типы данных, условные выражения, циклы, массивы, ...
В основу книги положена эффективная методика обучения дизайнеров, опробованная в учебных аудиториях. Последовательно в виде уроков рассмотрены основные инструменты, технологии и приемы построения для различных проектов в программе Adobe Illustrator на примере версии CС. Особое внимание уделено эффективности и простоте создания изображений, работе с инструментом Перо, декоративным элементам оформления, наиболее востребованным приемам компьютерног ...
Книга научит создавать и редактировать векторные изображения в графическом редакторе CorelDRAW X7. Рассмотрены основные инструменты и приемы работы с графическими объектами, заливками, применение специальных эффектов, работа с текстом, вывод документа на печать, импорт, экспорт, совместимость файлов и др. Даны основы графического дизайна. Материал сопровождается оригинальными примерами создания пазлов, логотипов, QR-кодов, штрих-кодов и других о ...
Рассмотрены все основные аспекты создания приложений для платформы Android 5 (API 21): установка необходимого программного обеспечения (JDK, Eclipse и Android SDK), использование эмулятора Android, создание интерфейса пользователя, работа с графикой, воспроизведение звука и видео, методы хранения данных (в том числе СУБД SQLite), взаимодействие с аппаратными средствами смартфона, платформа Titanium Mobile, публикация приложений на Play Market и ...
Изложены принципы бухгалтерского учета коммерческих организаций в объеме, минимально необходимом современному бухгалтеру для начала успешной практической работы. Освещены темы основ работы бухгалтера, активов и пассивов, текущей бухгалтерской работы, начисления налогов, разнообразных видов учета и др. Рассмотрено практическое применение «1С:Бухгалтерии 8.3» для решения задач ввода учетных данных и формирование проводок бухгалтерского и налоговог ...