Книга посвящена вопросам практического обучения моделированию средствами пакета 3ds Max в области архитектурного проектирования, интерьерного и ландшафтного дизайна. Рассматривается создание новой архитектурной модели, детальное воспроизведение существующего здания с исторической точностью, высотная графическая экспертиза здания в существующей градостроительной среде, расчет инсоляции зданий, ландшафтное моделирование, моделирование элементов ин ...
Книга предназначена для освоения двумерного параметрического рисования и трехмерного моделирования в системе AutoCAD 2011. Рассматриваются графические объекты, команды построения специальных трехмерных объектов, включая сети, процедурные поверхности, NURBS-поверхности и др., средства построения и печати, связи с таблицами Microsoft Excel, инструменты перемещения по чертежу. Излагается поэтапная методика перехода от двумерного черчения к построен ...
«Большая книга занимательных наук» – это уникальный сборник книг Я.И. Перельмана, в котором собраны классические пособия по алгебре, геометрии, физике. В нем вы найдете занимательные задачи и опыты, нестандартные головоломки и необычные сюжеты. Увлекательные физические викторины научат логически рассуждать и нестандартно мыслить. А любопытные примеры вызовут интерес у любого читателя.
...
Обучение разработке конфигураций и программированию на платформе 1С:Предприятие 8.1 построено на практических примерах различной сложности. Основной упор сделан на подробное описание технологии разработки конфигураций с использованием конструкторов и встроенного языка программирования. Большое внимание уделено языку запросов и построению разнообразных отчетов, передаче информации между системой 1С:Предприятие 8.1 и популярными офисными приложени ...
В статье предложен метод полиморфного выполнения алгоритмов на множественном контексте данных, что характерно для современных систем управления. Метод позволяет строить эффективные алгоритмы без дублирования кода, способные напрямую работать с реляционными структурами данных. ...
Описан процесс разработки встраиваемой операционной системы на основе микроядра GNU/Mach. Разработка осуществлялась путем переноса микроядра GNU/Mach на архитектуру ARM с последующей разработкой драйвера Ethernet и запуском TCP/IP стека в виде отдельных модуль-серверов. Приводятся сравнительные оценки производительности. ...
Поиск состояний гонки для современных программ со сложной архитектурой – актуальная задача. В статье предложена и обоснована модель исполнения потоков, позволяющая искать состояния гонки в статическом режиме. Она ориентирована на алгоритмы с искусственными средствами синхронизации, а также на многопоточные программы с атомарными операциями. В отличие от известных моделей многопоточного исполнения, предложенная модель описывает исполнение на боле ...
В работе предложен оригинальный метод сравнения двух изображений. Подход основан на построении пространств векторов атрибутов сравниваемых изображений путем их размытия фильтрами Гаусса. Предложенный в работе алгоритм был апробирован. Полученные результаты свидетельствуют о его практической применимости, например в процессе распознавания для решения проблем, возникающих в условиях одного эталонного изображения в базе. ...
В работе представлена реализация нейронной сети, обучаемой по алгоритму на основе метода Левенберга-Марквардта. С помощью технологии NVIDIA CUDA обучение построенной нейронной сети ускорено от 8 до 100 раз. Построенная нейронная сеть применена для распознавания зашумленных изображений. ...